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    <title><![CDATA[游戏小分队]]></title> 
    <link>http://game.newstm.com/</link> 
    <description><![CDATA[game.news™.com]]></description> 
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    <copyright><![CDATA[Copyright 2010, 游戏小分队]]></copyright> 
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    <pubDate>Wed, 10 Mar 2010 21:47:24 +0800</pubDate> 
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      <title><![CDATA[《帝国时代3亚洲王朝》图文攻略]]></title> 
      <link><![CDATA[http://game.newstm.com/article.asp?id=219]]></link> 
      <category><![CDATA[游戏攻略]]></category> 
      <author><![CDATA[sjjy <null@null.com>]]></author> 
      <pubDate>Wed, 28 Nov 2007 15:15:17 +0800</pubDate> 
      <description><![CDATA[帝国时代3亚洲王朝攻略<br />个人电脑配置:<br />P4 3.0E （超线程开启）<br />华硕P4P800-X<br />kingston 1G DDR400×2<br />希捷320G 7200转16M sata2硬盘＋希捷200G 7200转 8M SATA硬盘<br />丽台A7600 GT TDH 256M AGP8×<br />先锋109CH DVDRW<br />TT电源 金刚kk500 额定功率400W<br />优派vx724 17&quot;LCD显示器<br />windows xp sp2 赢政天下20070425 ghost系统<br />dx9.0c200704<br />nvidia官方驱动163.71英文版<br />已安装wmp11和超级解码播放器<br />未装任何杀毒软件，仅使用还原精灵6.1<br /><br /><div style="width: 100%;overflow:auto;padding:3px 0px;"><a href="http://game.newstm.com/uploads/200711/28_152114_1.jpg" target="_blank"><img src="http://game.newstm.com/uploads/200711/28_152114_1.jpg" alt="http://game.newstm.com/uploads/200711/28_152114_1.jpg" /></a></div><br /><br />第一幕：日本战役<br />第一关  大阪之役the siege of osaka<br />任务背景：<br />1598年9月，想要统一日本的丰臣秀吉（toyotomi ]]></description>
      <wfw:commentRss><![CDATA[http://game.newstm.com/feed.asp?q=comment&id=219]]></wfw:commentRss>
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      <title><![CDATA[经典重生《魂斗罗4》难点功略]]></title> 
      <link><![CDATA[http://game.newstm.com/article.asp?id=218]]></link> 
      <category><![CDATA[游戏攻略]]></category> 
      <author><![CDATA[sjjy <null@null.com>]]></author> 
      <pubDate>Wed, 28 Nov 2007 15:05:07 +0800</pubDate> 
      <description><![CDATA[<div style="width: 100%;overflow:auto;padding:3px 0px;"><a href="http://game.newstm.com/uploads/200711/28_150720_1.jpg" target="_blank"><img src="http://game.newstm.com/uploads/200711/28_150720_1.jpg" alt="http://game.newstm.com/uploads/200711/28_150720_1.jpg" /></a></div><br /><br />说明：流程中只提到了难点，过程各位自己体会吧<br /><br />　　STAGE1：没啥难点，略微注意地堡。接H先打出、后下去用矛链上来，要点反应。<br /><br />　　BOSS：注意核心的激光，第二形态上面的杂兵优先清除。<br /><br />　　STAGE2：前段多注意上屏，爬天花板的话就只需注意僵尸就行了，另外在地上注意下来的异型，米枪、C站着是打不中的。后段只要注意两屏间的‘真空带’，其他的靠基础。<br /><br />　　BOSS：注意最后一波黑衣，没火力时注意引弹，活用‘空中抛锚’。BOSS简单，只是没火力时hard难度时毒球难躲....建议速战。<br /><br />　　STAGE3：没难度，只是要注意敌弹速度就行了。<br /><br />　　BOSS：两个幻影在一起时才有判定，注意及时清掉杂兵和油桶。打到一定程度后爆走，注意追踪就行。<br /><br />　　STAGE4：<br /><br />　　前段注意不少敌人的位置较阴，]]></description>
      <wfw:commentRss><![CDATA[http://game.newstm.com/feed.asp?q=comment&id=218]]></wfw:commentRss>
    </item>
      
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      <title><![CDATA[《巫师》要点全功略]]></title> 
      <link><![CDATA[http://game.newstm.com/article.asp?id=217]]></link> 
      <category><![CDATA[游戏攻略]]></category> 
      <author><![CDATA[sjjy <null@null.com>]]></author> 
      <pubDate>Wed, 28 Nov 2007 12:02:16 +0800</pubDate> 
      <description><![CDATA[<div style="width: 100%;overflow:auto;padding:3px 0px;"><a href="http://game.newstm.com/uploads/200711/28_121008_2006110207155826159.jpg" target="_blank"><img src="http://game.newstm.com/uploads/200711/28_121008_2006110207155826159.jpg" alt="http://game.newstm.com/uploads/200711/28_121008_2006110207155826159.jpg" /></a></div><br /><br />     初章<br /><br />　　分支1是打操纵螳螂的那个法师,先杀他四个手下,然后用魔法打他,2,3下就晕了,一剑割头<br /><br />　　分支2是打螳螂,首先敲广场那个铃铛,再用魔法攻击那2个锅,这时候才能伤螳螂的血,杀螳螂很简单,不行的话喝一瓶燕子<br /><br />　　雷欧(这不是奥特MAN么)死后<br /><br />　　帮MM配药,首先把建筑里搜刮一番,就可以拿到2本书一个卷轴,再和首领对话,得到一个大白菜,这时候就可以到广场去搜刮螳螂尸体<br /><br />　　然后冥想配药,直接点那个配方就行了,把药给MM,选项第一次选陪MM,第2次选不是MM的错,就XX了,可以得到一个卷轴<br /><br />　　要点:选择分支2的话,在把药给MM前跟首领说话可以得到1个铸造武器的石头<br /><br />　　选择分支1的话,在和MMXXOO之后会得到照明药的配方<br />]]></description>
      <wfw:commentRss><![CDATA[http://game.newstm.com/feed.asp?q=comment&id=217]]></wfw:commentRss>
    </item>
      
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      <title><![CDATA[《地狱之门:伦敦》游戏完整背景翻译]]></title> 
      <link><![CDATA[http://game.newstm.com/article.asp?id=216]]></link> 
      <category><![CDATA[游戏相关]]></category> 
      <author><![CDATA[sjjy <null@null.com>]]></author> 
      <pubDate>Wed, 28 Nov 2007 11:49:50 +0800</pubDate> 
      <description><![CDATA[序幕 2038年赌上人类未来的战争开始了<br /><br />　　离现在不远的未来-邪恶的力量宣告了人类的悲剧，恶魔们通过突然出现在人类世界上的地狱之门，踏入了这个本不属于它们的世界，人类在不知仁慈为何物的恶魔们的攻击下，几乎没能作出任何有效的抵抗就溃败了。<br /><br />　　那一天的战斗，把一切都给改变了。<br /><br />　　在充满恐怖和绝望的世界上，只有黑暗和邪恶成为了主要旋律，面对即将灭亡的命运，人们团结起最后的力量，开始寻找未来的希望。<br /><br />　　在无尽的黑暗中，人类的灵魂之火比其他任何时候都更耀眼，因为希望并没有弃人类而去。聚集在伦敦的众英雄们，不负众望找到了对抗恶的有效方法，其中包括了移动时不被恶魔们发觉的武技，制造能够攻破恶魔们那坚固防线的武器技术，那传说中早已被遗忘的神秘的魔法之力，和各种消灭恶魔，破坏地狱之门等等技术和力量。<br /><br />　　于是，在2038年这场关系到人类的生死存亡的战役终于在伦敦打响，为了人类！！！<br />]]></description>
      <wfw:commentRss><![CDATA[http://game.newstm.com/feed.asp?q=comment&id=216]]></wfw:commentRss>
    </item>
      
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      <title><![CDATA[《极品飞车11》车辆调校选项详细解说]]></title> 
      <link><![CDATA[http://game.newstm.com/article.asp?id=215]]></link> 
      <category><![CDATA[游戏攻略]]></category> 
      <author><![CDATA[sjjy <null@null.com>]]></author> 
      <pubDate>Wed, 28 Nov 2007 11:35:33 +0800</pubDate> 
      <description><![CDATA[悬挂系统<br /><br /><div style="width: 100%;overflow:auto;padding:3px 0px;"><a href="http://game.newstm.com/uploads/200711/28_113901_1.jpg" target="_blank"><img src="http://game.newstm.com/uploads/200711/28_113901_1.jpg" alt="http://game.newstm.com/uploads/200711/28_113901_1.jpg" /></a></div>   <br /><br />      前避震器压缩率（Front Shock Compression Rate）：FF车适当调软，减小转向不足。FR车适当调硬。<br /><br />　　后避震器压缩率（Rear Shock Compression Rate）：FF车适当调硬，FR车适当调软，以增加驱动轮的抓地力。<br /><br />　　前避震器回弹率（Front Shock Rebound Rate ）：遇到颠簸路面应当调软。内华达沙漠地带的飙速赛更是如此。路面状况好适当调硬，以减少转向侧倾。<br /><br />　　后避震器回弹率（Rear Shock Rebound Rate）：同上。FR车适当调软。<br /><br />　　增加避震器压缩率会使得车辆在行使过程中遇到颠簸情况下能吸收多一些震动。在飙速赛的时候要适当提高一点，以使得车辆更稳定。在赛道赛可以降低一点，以获得更大的抓地力。<br />]]></description>
      <wfw:commentRss><![CDATA[http://game.newstm.com/feed.asp?q=comment&id=215]]></wfw:commentRss>
    </item>
      
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      <title><![CDATA[《忍者神龟》上市在即 带您重温儿时梦想]]></title> 
      <link><![CDATA[http://game.newstm.com/article.asp?id=214]]></link> 
      <category><![CDATA[游戏新闻]]></category> 
      <author><![CDATA[sjjy <null@null.com>]]></author> 
      <pubDate>Wed, 28 Nov 2007 11:33:05 +0800</pubDate> 
      <description><![CDATA[<div style="width: 100%;overflow:auto;padding:3px 0px;"><a href="http://game.newstm.com/uploads/200711/28_113336_2006110206342723668.jpg" target="_blank"><img src="http://game.newstm.com/uploads/200711/28_113336_2006110206342723668.jpg" alt="http://game.newstm.com/uploads/200711/28_113336_2006110206342723668.jpg" /></a></div><br /><br />大名鼎鼎的“忍者神龟”回来了！<br /><br />　　有多少人还记得这四位可爱帅气的小龟呢？无论你是龟粉丝与否，只要看过动画片，相信脑海里都会立刻浮现出他们的形象。他们确实太出名了，尽管他们的最大希望也许只是每天都能开开心心享用比萨饼。<br /><br />　　《忍者神龟》电影版已经火热推出，育碧软件也紧随其后推出了由其蒙特利尔王牌制作组打造的《忍者神龟》官方电影游戏版，其简体中文版由网元网独家代理发行。在屏幕上过足眼瘾后，现在你可以继续过把手瘾，和忍者龟们一起捍卫世界和平了。<br /><br />　　本作中重现了电影情节，要让小龟们团结一心抗敌哦，而不是反目成仇，尽管电影里那场对战精彩无比，但毕竟兄弟闹矛盾总是让人不开心的。游戏中你在起始将扮演一个角色，随后和龟兄弟们团聚从而成为一个团体进行战斗。显然这就意味着你可以使]]></description>
      <wfw:commentRss><![CDATA[http://game.newstm.com/feed.asp?q=comment&id=214]]></wfw:commentRss>
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      <title><![CDATA[伊苏 DS》《伊苏II DS》发售日确定]]></title> 
      <link><![CDATA[http://game.newstm.com/article.asp?id=213]]></link> 
      <category><![CDATA[游戏新闻]]></category> 
      <author><![CDATA[sjjy <null@null.com>]]></author> 
      <pubDate>Wed, 28 Nov 2007 11:29:05 +0800</pubDate> 
      <description><![CDATA[FALCOM公司宣布，NDS新作《伊苏 DS》和《伊苏II DS》将于2008年2月28日同时发售，售价5040日元。<br /><br />《伊苏DS》和《伊苏II DS》是日本Falcom公司开发的动作RPG游戏“《伊苏》系列”的第一作和第二作的NDS版。“《伊苏》系列”自从1987年推出以来一直受到了众多玩家的喜爱，并在多个平台推出过系列作品，系列的累积销量高达380万套。<br /><br />    此次的两款移植版将活用NDS主机的触控操作以及双屏幕机能，并在原作的基础上增加“挥剑”、“连击”等全新要素。另外，《伊苏DS》中还将追加新地图“バギュ=バデット”，新角色和新BOSS也将登场。<br /><br />    《伊苏DS》和《伊苏II DS》两作还都将对应DS无线通讯，玩家可以进行最多4人的联机对战。]]></description>
      <wfw:commentRss><![CDATA[http://game.newstm.com/feed.asp?q=comment&id=213]]></wfw:commentRss>
    </item>
      
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      <title><![CDATA[《王者无敌：赏金传奇》 来自俄罗斯的震撼]]></title> 
      <link><![CDATA[http://game.newstm.com/article.asp?id=212]]></link> 
      <category><![CDATA[游戏新闻]]></category> 
      <author><![CDATA[sjjy <null@null.com>]]></author> 
      <pubDate>Wed, 28 Nov 2007 11:27:37 +0800</pubDate> 
      <description><![CDATA[今年的德国莱比锡游戏展有来自26个国家的400多家企业参展，115000平米的展馆比2006年时扩大了28%，参观者更达到了20万之多。规模如此巨大的游戏展会自然成为了全球游戏巨头们展现各自产品风采的舞台，EA、Sony、Ubisoft、Conami、Activision等知名游戏企业纷纷公开了旗下新游戏的最新资料，在展会上竞相试演。在这个强作如云的舞台上，有一款游戏格外引人注目，吸引了大量玩家和厂商驻足，那便是即将由俄罗斯1C公司发行的一款新游戏：《王者无敌：赏金传奇》（King&#39;&#39;s Bounty）。<br /><br />《王者无敌：赏金传奇》<br /><br />    《王者无敌：赏金传奇》是一款画面绚丽、游戏元素丰富、系统性强、剧情跌宕起伏的RPG大作。其将冒险的即时制与战斗回合制巧妙融入一个大的幻想世界背景剧情中，让玩家在探索幻想世界的过程中充分体验唯美的画面和惊险刺激的战斗，在完成各种各样的任务的同时推动剧情的发展，提高各种技能，最终达到意想不到的结局。<br />]]></description>
      <wfw:commentRss><![CDATA[http://game.newstm.com/feed.asp?q=comment&id=212]]></wfw:commentRss>
    </item>
      
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      <title><![CDATA[《幻想三国志4》游戏配置]]></title> 
      <link><![CDATA[http://game.newstm.com/article.asp?id=211]]></link> 
      <category><![CDATA[游戏相关]]></category> 
      <author><![CDATA[sjjy <null@null.com>]]></author> 
      <pubDate>Wed, 28 Nov 2007 11:20:58 +0800</pubDate> 
      <description><![CDATA[历经了两个月的时间，《幻想三国志4》曝光的内容越来越多了。我们的重要角色系数登场，场景图游戏图琳琅满目，还有系统介绍等资料，都在第一时间向玩家们做了告知。<br /><br />    现在公布《幻想三国志4》的游戏配置，希望大家继续关注《幻想三国志4》。<br /><br />最低系统配置<br /><br />操作系统:Windows 2000 / XP / Vista 简体中文版<br />CPU:Pentium 3 1GHz 以上<br />内存:512MB 以上<br />硬盘空间:2.5GB 以上<br />显卡显存需求:具有 128MB 以上显存之 3D 显卡<br />显卡需求:GeForce FX 5200 以上<br />光驱:16 倍速以上DVD 光驱<br />DirectX:支持 DirectX9.0c<br /><br />建议系统配置<br /><br />操作系统:Windows 2000 / XP / Vista 简体中文版<br />CPU:Pentium 4 2.8GHz 以上<br />内存：1024MB 以上<br />硬盘空间：2.5GB 以上<br />]]></description>
      <wfw:commentRss><![CDATA[http://game.newstm.com/feed.asp?q=comment&id=211]]></wfw:commentRss>
    </item>
      
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      <title><![CDATA[英格兰足球成绩下降罪魁祸首是PlayStation主机？]]></title> 
      <link><![CDATA[http://game.newstm.com/article.asp?id=210]]></link> 
      <category><![CDATA[游戏相关]]></category> 
      <author><![CDATA[sjjy <null@null.com>]]></author> 
      <pubDate>Wed, 28 Nov 2007 11:18:29 +0800</pubDate> 
      <description><![CDATA[现如今差不多任何一种不体面、不文明、不道德甚至不合法的糟糕状况都可以被归咎为电子游戏的泛滥。只要你愿意，还可以把电影票房收入不佳归为《光环3》的热卖，把犯罪率的上升算作《横行霸道》的新罪行，而交通事故频发自然就可以怪到《极品飞车》乃至所有竞速游戏的头上。<br /><br />　　近来，电子游戏的反对者们又找了可以借题发挥的新材料。英超球队博尔顿的俱乐部副经理Chris Evans日前在做客BBC在线体育广播节目时表示，电视游戏在英国的盛行，可以被算作是近年来英格兰足球成绩下滑的重要原因之一。就连之前英格兰队在欧洲杯半决赛上的糟糕表现，也可以被归咎为电视游戏的罪大恶极。<br /><br />　　Evans在接受记者采访时表示，现如今英国的足球运动氛围大不如前，已经很少看到孩子们在公园里踢球或是对着墙壁练球，而造成这一切的罪魁祸首，就是他们家中那一台台标着PlayStation和Nintendo的电视游戏主机。<br />]]></description>
      <wfw:commentRss><![CDATA[http://game.newstm.com/feed.asp?q=comment&id=210]]></wfw:commentRss>
    </item>
      
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      <title><![CDATA[[变形金刚]攻略]]></title> 
      <link><![CDATA[http://game.newstm.com/article.asp?id=209]]></link> 
      <category><![CDATA[游戏攻略]]></category> 
      <author><![CDATA[sjjy <null@null.com>]]></author> 
      <pubDate>Mon, 06 Aug 2007 12:15:35 +0800</pubDate> 
      <description><![CDATA[<div style="width: 100%;overflow:auto;padding:3px 0px;"><a href="http://game.newstm.com/uploads/200708/06_123143_117281860818647933821.jpg" target="_blank"><img src="http://game.newstm.com/uploads/200708/06_123143_117281860818647933821.jpg" alt="http://game.newstm.com/uploads/200708/06_123143_117281860818647933821.jpg" /></a></div><br />基础讲解：<br />正式开始游戏前有一段开场动画，推荐看完，制作得不错。同时也算是了解一下电影版变形金刚的剧情，毕竟电影版和曾经的G1系列差别还是很大的。<br />第一次游戏的时候会要求玩家选择所属派别：Autobot（博派）和Decepticon（狂派）<br />游戏界面解释如下图：（暂时只提供攻略先行的Autobot界面）<br /><br />~Autobot~<br />角色的操作性根据体型和汽车形态是有差别的，不是之前所谓的难以驾控，在熟悉角色以后操作就变得很自然简单了。<br />机器人形态是可以一直按住W键攀爬建筑物的，后期的追逐战里面要灵活应运攀爬技能和跳跃技能。<br />大黄蜂：汽车形态下，操作最为不易的角色；机器人状态很灵活。<br />铁皮：不管是汽车形态还是机器人形态操作都很容易上手。<br />擎天柱：汽车形态下，变向较慢。机器人状态下，速度比较慢，但是很转向很稳。<br />]]></description>
      <wfw:commentRss><![CDATA[http://game.newstm.com/feed.asp?q=comment&id=209]]></wfw:commentRss>
    </item>
      
    <item>
      <title><![CDATA[浴血屠龙!《恐龙猎人》海量新画面曝光]]></title> 
      <link><![CDATA[http://game.newstm.com/article.asp?id=208]]></link> 
      <category><![CDATA[游戏新闻]]></category> 
      <author><![CDATA[sjjy <null@null.com>]]></author> 
      <pubDate>Mon, 30 Jul 2007 15:19:54 +0800</pubDate> 
      <description><![CDATA[<div style="width: 100%;overflow:auto;padding:3px 0px;"><a href="http://game.newstm.com/uploads/200707/30_152046_20070706092625888.jpg" target="_blank"><img src="http://game.newstm.com/uploads/200707/30_152046_20070706092625888.jpg" alt="http://game.newstm.com/uploads/200707/30_152046_20070706092625888.jpg" /></a></div><br />     《恐龙猎人（Turok）》原本是由Acclaim Studios Austin开发的系列游戏，曾经在PS2/Xbox等多个平台上推出过系列作，凭借着独树一帜的游戏风格，本作在欧美地区有着颇高的知名度，但是由于该系列并没有在日本以及欧洲地区发售，所以在其他地区可能就鲜为人知了。如今，《恐龙猎人（Turok）》的商标已经易主，最新的次世代《恐龙猎人》将会由Buena Vista Games负责发行，游戏制作方面则有Propaganda Games负责。<br /><br /><div style="width: 100%;overflow:auto;padding:3px 0px;"><a href="http://game.newstm.com/uploads/200707/30_152053_20070706092626152.jpg" target="_blank"><img src="http://game.newstm.com/uploads/200707/30_152053_20070706092626152.jpg" alt="http://game.newstm.com/uploads/200707/30_152053_20070706092626152.jpg" /></a></div><br />      《恐龙猎人》讲述了两大种族之间的未来战争，战争的舞台就是恐龙横行的时代。未来感十足的武器设]]></description>
      <wfw:commentRss><![CDATA[http://game.newstm.com/feed.asp?q=comment&id=208]]></wfw:commentRss>
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